SASKIA HESS I SCHLEIFEN, SCHLAUFEN & PARALLELEN I TYPOGRAFIE
Was haben Strickanleitungen und Programme gemeinsam? Beide enthalten Anweisungen, die wiederkehrende Abläufe beschreiben. Solche Anweisungen können nur fehlerfrei ausgeführt werden, wenn eindeutige Regeln für das Vokabular und die Syntax der verwendeten Sprache definiert sind. Aus der Analyse beider Disziplinen entstand die experimentelle Programmiersprache „Loops“, die Strickanleitungen als Ausgangspunkt für das Formulieren von Wiederholungen nutzt. Auf einer Website kann diese Sprache ausprobiert werden, indem Strickmuster aus rechten und linken Maschen programmiert werden, die anschließend als Text oder in Form grafischer Strickschriften visualisiert werden.
Meet me im Raum 1.